Big Screams è stato creato da Elie Zananiri in collaborazione con Hugues Bruyère per la parte di visual design. Big Screams ha fatto il suo ingresso in scena allo IAC Building di New York (lo stesso edificio del mapping di Seeper raccontato in questo articolo) il 4 dicembre del 2009 ed è stato uno degli 11 progetti presentati al Big Screens Show. Il gioco è semplice basta comporre il numero di telefono indicato nella proiezione ed automaticamente si genera il proprio avatar. Scopo del gioco è far “crescere” il proprio personaggio sovrastando gli altri urlando a più non posso nel proprio telefono. Il risultato è raccontato in questo filmato che mostra come la semplicità di questa idea ha reso “pazzi” centinaia di persone.