Kent Chang è un’interactive designer / interactive artist e sviluppatore di interfacce innovative. Cube War è un video game sviluppato da Kent che sfrutta nuove modalità di interazione, un gioco che per la sua semplicità ed efficacia ricorda gli arcade game di vecchie glorie stile Pong ( a riguardo ricordiamo su questo blog Human Pong e Smoke Pong). Il codice che sta dietro Cube War è stato scritto in C++/ Openframeworks / OpenCV.

Ecco un breve descrizione di Kent Chang riguardo Cube War:

The wood cubes were bought from art supply and painted with black spray. Everything was taking advantages of openframeworks and OpenCV library.

I thought it is fascinating when we can use such a regular object to play a game. It is really addicted to see the cubes form a shape out of nowhere and printed on the table!